comment régler l'impression?
ça commence par le scanner
quelles corrections appliquer à l'image?
dans quel format enregistrer l'image?
utilisations de l'image_pour faire quoi?
quelle langue de bois_ sans parler des termes anglais!
 
utilisation de l'image--
Le format bitmap (ou raster) décrit l'image point par point; il était célèbre pour ses effets d'escalier mais ce n'est plus qu'un mauvais souvenir. Les images de grande taille (par ex. de plus de 2100x2970 pixels - soit un A4 à 100 points par centimètre, ou 254 dpi, plus de 6 millions de points) permettent une reproduction quasi photographique, si l'on consent à manipuler de gros fichiers. - Le format vectoriel est le moyen de garder une parfaite netteté quelque soit le facteur d'agrandissement, sur tout périphérique traitant l'image (moniteur, imprimante, traceur...) car il décrit celle-ci - du moins en grande partie - par des équations; leurs tracés étant calculés à la résolution du périphérique.
Bitmap -> photos, illustrations, rendus 3D, vidéos...   Vectoriel -> logos, mises en page, organigrammes...
Le très grand nombre de variables à considérer pour l'enregistrement d'un fichier image oblige à déterminer l'usage précis prévu pour cette image, souvent avant même de lancer le programme de dessin. Bien sûr la provenance de l'image décide tout d'abord de sa nature, vectorielle ou bitmap mais il est toujours possible de la changer.
Restent trois questions à se poser : quelle finesse dans le détail est nécessaire, quelle palette de couleur, quel poids de fichier est optimal?
 
UTILISATION DE L'IMAGE
les formats généralement utilisés
-o = vectoriel - o o o o = bitmap, N&B, 8bits, 24bits et +
information
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Du satelilte à l'imagerie médicale, de nombreuses utilisations
logos, représentation
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Dessin simple avec lettrage, exportable sous des formats vectoriels professionnels
croquis
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Faits directement à l'écran ou scannés, leurs fichiers restent légers
cartes, plans
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256 couleurs suffisent pour les symboles et même la mise en relief - quand au vectoriel, il permet des zooms confortables
animation, vidéo
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Chaque image doit être légère mais le 24 bits est justifié grâce aux compressions performantes - à noter l'arrivée du vectoriel depuis le format "Flash"
reproduction
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Grande taille (2000x3000 pixels et +) et 24 bits minimum sont requis (32 bits pour une séparation quadri)
multimédia, présentations
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A l'écran la haute résolution n'est pas nécessaire(100 dpi) et la taille au max. de 1024x758, le vectoriel gagnant du terrain
mise en page, prépresse
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Toutes les techniques sont réunies pour le meilleur résultat imprimé possible - fomats préférentiels pour les échanges (eps, pdf, ai, cdr, cmx, tiff...)
ORIGINE DE L'IMAGE
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scanner
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Rechercher la meilleure qualité quitte à "réduire" l'image plus tard
capture d'écran
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les réglages possibles font que les paramètres de l'image peuvent ne pas correspondre à ceux de l'écran
vidéo, photos
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La vidéo était parfois captée en 256 coul. mais le 24 bits reste roi
générateurs de fractales
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256 couleurs ou plus selon les programmes
moteurs de rendu 3D
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Ces programmes proposent souvent un rendu en millions de couleurs pour le raytracing, mais les modes ont introduit des rendus "cartoons", vectoriels ou même façon esquisse au crayon...
paysages, architecture
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vectorisation
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Un délicat équilibre entre qualité et nombre raisonable de points nodaux
dessin direct à l'écran
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en créant un nouveau document vous définissez sa taille en pixels, sa palette (de 1 à 32 bits) son fond (couleur ou transparence) - quelque soit les paramètres de l'écran
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